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非常優秀
死神vs火影3.8.2是一款日本動漫題材的角色扮演游戲,比如火影忍者中的鳴人、佐助、鬼燈、水影等,玩家可以選擇扮演火影忍者或者死神中的角色,每個角色都有自己獨特的招式和特點,游戲中擁有炫酷的技能和連招系統,會有大量的可玩角色,讓你可以根據自己的喜好選擇角色。
1、在許多不同的戰斗中建立一個你自己的新傳奇,并解開許多秘密。
2、這里的許多戰斗都不那么殘酷,你可以學到更多的戰斗技能。
3、許多被禁的咒語都是昂貴的學習費用,并且可能成為角色身體的負擔。
4、許多戰斗絕對不是那么容易平息的,在這場戰斗中將是他們最好的選擇。
一、技能介紹
a/d在三階屬于中上水準
adj(傷害5)/adu(傷害150)一般一般...真的很一般
k有不錯的跳躍能力,但始露的空戰能力并不是特別強,易被抓落點,慎用。
kj(傷害4)前搖與后搖較短,范圍一般,有閃花,僵直長且落地后基本無后搖,可以接除了su/wj以外的所有技能,若被閃花刮中也有較長的僵直讓你反身接j。因此常用于起手試探。
ku(傷害8)少數在空中可以釋放的飛行道具(且屬于二級飛行道具),但由于命中率極低,并且有著較長的后搖,能少用就少用。
j(傷害3+3+4+6)速度中等及以上,范圍較大,因為沒有L的紐帶,極其不適合走A,因此切記可以瞎放j,但可以通過多種其余技能紐帶的切換來迷惑對手。如:j-u(因為第一j造成的僵直較短,所以看不出來,可迅速攔下敵方的飛行道具或是起到騷擾敵人的效果)jj/jjj-sj(迷惑對手來抓你普攻的僵直,從而達到截擊瞬步的效果)jjj-wu【但這些紐帶不建議多用,因為始露的大部分技能后搖都偏長,一旦出現了失誤,很容易被人抓住后搖反打一套?!?
sj(傷害打滿11.5,放入wj連招中為10)前搖短,持續時間長,可接wu ,有L的紐帶但是偏后。該技能有利弊,利:可以持續判定對面的瞬步后搖,使得截瞬的成功率大大增加,且近身人物不容易接近,如:小李。弊:非常容易被飛行道具截擊,如果對面是香磷這種飛行道具多的請一定要減少該技能的使用頻率。
wj(傷害8)核心技:可以接u/sj/wu/wi有一個非常明顯的釋放動作,后搖略大。因此wj一般用于后手使用而不是先手強開。視野消失期間處于無敵狀態(三幀前搖過后進入九幀無敵)因此可以用幽步+wj的操作來立刻解除自身的僵直從而躲掉一些輔助技能如:井野。wj不要用的太頻繁,配合著wj和sj使用才能發揮出最大的效果。
u(傷害8)發動速度中(屬于二級飛行道具)但u的后搖也足夠長,雖然可以打出比較強的壓制效果,但也很容易被對手瞬步后抓住后搖。因此需要在遠距離才可以使用,用u-sl-sj/wj打出一個不錯的迫瞬截瞬的效果,沒有命中就看情況選擇ad走開,或wj/sj繼續進行追擊。
wu(傷害13)發動速度與前后搖都屬于中上水平,但可以通過sj/wj的銜接來將前搖減少部分。在三階之中wu的升空距離非常優秀,同時因為三階的制空能力普遍不是很強。雖然有著比較長的后搖,但依然可以較為頻繁的使用。釋放后依然可以進行跳躍兩次,以此來調整落點/進行空瞬,防止被抓。但始露的wu非常害怕小李的u抓后搖,因此對付小李需要減少該技能的使用頻率。且wu在某一些較高的臺階 如(宇智波村)可以快速的接近落腳點,從而再次組織wj-wu來進行進攻。
su(傷害5)雖然是投技的判定,但是相比于金鳴的su遜了不是一點點啊,發動時間慢,后搖也較長。不建議使用,只建議用在連招中,偶爾可以來個出其不意,比如:反身su截擊瞬步(概率很小就是了)
I(傷害28)值得注意的一點為釋放后會向后位移一段距離,運用得當的話,可以防止某些捕捉技能進行捕捉(如小李u)其余沒太大的特色。
wi(傷害30)在3.3中加入了超級剛身,使得空放的安全性有所增加,但依然不建議裸放使用。只有前中部分擁有超級剛身,所以依然還是可以抓住后搖的。
si(傷害45)在3.3中加入了剛身...***,一個幽騰就躲掉的事情,極其不推薦使用,除非是為了斬殺。
二、常用連招
最高傷(adj su kj jjjj wj si)
最長連(adj su kj jjjj wj sj wu/wi/Li)
穩定連(adj su kj jjjj wj u/wu/wi/Li)
耍帥連(adj su kj jjj sj wu/wi/Li)用最炫的連招打最少的傷害
連招小技巧:
wj接sj其實并不難接上,在wj后對面腳的高度與始露的頭平行時接上sj即可。
墻角:wj可以直接接sj,但是sj之后要看情況wu,若對方處于始露身后則無法接上wu(一般是指sj wu,wj wu穩定)這時候就不要接wu了,容易被抓落點,可以選擇wi或是L逃走。
臺階:有臺階kj不要使用,容易把人打下臺階。
三、流派分析
實戰中,并不能使用單一的流派,而需要頻繁的切換,否則容易被對手識破。以下流派僅代表各人觀點,實戰中不一定要依據我的來??筛鶕陨淼膶嶋H情況選擇相應的流派,這玩意需要活學活用。
①游擊流
圍繞著始露的核心技能wj而進行的移動,因為始露非常不善于先手作戰,所以可以通過頻繁的移動誘導對手的出招,從而用wj抓住對面的后搖。而始露的wj可以不斷的調整a/d 使對手很難猜中你是從哪一面進攻。沒有打中可以看情況選擇wu逃逸或者sj截擊對手。
②cd流
由于本身始露一旦釋放技能就極其容易被抓住后搖,所以可以通過等輔助cd的方式讓輔助來開先手進行一套輸出,但也要注意不要過分避站,這屬于違規行為。
③強襲流
始露的紐帶比較多,因此可以用各種技能先手,然后切換不同的紐帶來進行騷擾與輸出。
四、援助選擇
(不包括四井上萬金油輔助)
①亂菊:彌補了始露不善于先手的缺點,能夠幫助始露更快的打開局面。
②葛六:可以更好的幫助始露進行游擊抓人,并且在游擊的過程中,可以釋放葛六來阻止對方抓自己的后搖。
③雛田:始露的騷擾能力比較強,通過頻繁的技能騷擾來促進對手移動,從而進入雛田的釋放范圍中,而被雛田打中后又可以進行一套相當恐怖的輸出了,
五、小結
適當切換j紐帶
距離遠使用u壓制
擅用wj抓后搖
wj-wu浮空移動防被抓
sl-wj可以躲技能
i后撤防突進與捕捉
wi無敵作用并不大
kj適當騷擾 ku別亂用
a/d多多游走 引誘出招
多多配合輔助進行gank
時刻注意對手動向 別貿然進攻
沉住氣 抓住一套舉高高
然后就是你的勝利啦
1、召喚伙伴組合技能非常有意思,火遁之術配合風遁,增加威力提高傷害。
2、英雄在戰斗途中可以進行變身進化,后期英雄更是有著3段變身的設定。
3、指尖靈活操作可以釋放諸多連招,橫版界面配合死角可以實現連擊,鍛煉手速和招數。
4、英雄也有少年和成年之分,每個英雄都有4個專屬技能,重溫經典感受熱血動漫。
5、卡卡西、朽木白哉兩大帥氣英雄的對決,在游戲中血量和能力把握好才是取勝關鍵。
1、獨具特色的英雄人物角色,暢爽無比的打擊震撼感,開啟無敵的爭霸模式;
2、堪稱電影級別的高清視覺完美畫質,刺激你心跳加速的炫斗模式為你開啟;
3、高度自由的探索模式,你需要不斷的實行自己的英雄夢想去格斗;
游戲以其精美的畫面和極致的打擊感而備受好評。
游戲體驗(新版) :4.1
游戲界面 :4.7
游戲玩法 :3.2
推薦指數 :4.9
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